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Elmi Rabelo
Fintta2023 — 2024

Fintta

Liderança técnica do Front-end web e mobile de um produto para gestão de arenas e organização de futebol amador, reunindo reservas, pagamentos, operação e experiência orientada por dados.

WebMobile

Contexto

A Fintta conectava gestores de arenas esportivas, responsáveis por reservas, serviços e operação financeira, a grupos de futebol amador que precisavam organizar partidas, comunicação e divisão de custos.

Responsabilidades

Liderança técnica do Front-end; definição da arquitetura web e mobile; colaboração com Backend, Design e CEO; desenvolvimento de reservas, pagamentos compartilhados, administração de arenas, mini CRM financeiro, chat, enquetes, lembretes e ranking; análise comportamental com UXCam; onboarding; mentoria e code reviews.

Desafios

Representar regras operacionais complexas

Reservas envolviam agendamento, reagendamento, cancelamento, recorrência, serviços adicionais e pagamentos.

Conectar experiências web e mobile

Gestores de arenas e jogadores tinham necessidades diferentes, mas participavam do mesmo fluxo de organização e pagamento.

Orientar o onboarding por comportamento real

A evolução da experiência precisava partir de dados de uso, gravações de sessão e mapas de calor.

Decisões e trade-offs

Estabelecer padrões para web e mobile

Contexto

As aplicações precisavam sustentar a evolução de um produto com experiências conectadas em duas plataformas.

Decisão

Definir e evoluir a arquitetura Front-end com React, React Native e TypeScript, estabelecendo padrões técnicos para o produto.

Instrumentar antes de evoluir o onboarding

Contexto

Era necessário identificar problemas de experiência com base no comportamento das pessoas usuárias.

Decisão

Implementar UXCam e usar dados de uso, sessões e mapas de calor na concepção do novo onboarding.

Integrar pagamentos compartilhados à reserva

Contexto

Os participantes precisavam dividir os custos relacionados às reservas das arenas.

Decisão

Criar um fluxo de pagamentos compartilhados dentro da experiência do produto.

A solução

A solução conectou uma plataforma web de gestão de arenas a um aplicativo mobile para organização de partidas. Reservas, recorrência, serviços, pagamentos e acompanhamento financeiro atendiam a operação; chat, lembretes, votações, rankings e divisão de custos atendiam aos grupos. UXCam e o novo onboarding conectaram comportamento observado à evolução da experiência.

Impacto

Operação e organização conectadas

O produto reuniu a gestão das arenas e a organização dos grupos em experiências web e mobile complementares.

Qualitativo

Evolução orientada pelo uso

Dados de uso, gravações de sessão e mapas de calor passaram a orientar melhorias de experiência e o novo onboarding.

Qualitativo
D1 > 70% · D7 ~ 40%

Retenção registrada no produto

Durante minha atuação, a concepção e implementação do novo onboarding, orientadas por análise de comportamento, contribuíram para a retenção registrada no produto. Resultado do trabalho conjunto do time, sem atribuição individual exclusiva.

Aprendizados

Em produtos que combinam regras operacionais e comportamento social, arquitetura e experiência precisam evoluir juntas. Instrumentação, padrões técnicos e compartilhamento de conhecimento sustentam decisões melhores ao longo do produto.

Próximo projeto

Estudando.com